The Making Of The Lineage
7 December, 2009
Het zal niemand ontgaan zijn, Assassins Creed Lineage is niet alleen een groot succes geweest, het heeft wellicht ook een nieuw tijdperk voor game producenten ingeleid; storytelling, altijd een vast onderdeel van computergames, wordt zo naar een next level gebracht. De Beleving wordt zo op verschillende manieren aan het publiek overgebracht.
Met de koop van de Hybride Technologie Studio’s (onder andere makers van 300 en SinCity) gaat Ubisoft verder in haar streven een one-stop-shop te worden voor entertainment content.
Onderstaand de Making Of van de Lineage:
AC2, Assassins Creed, Developer Diary, Feiten, film, gaming, Lineage, playstation, release, Ubisoft
Assassin’s Creed 2: The Facts (deel 2)
29 October, 2009
Iedereen die mijn eerste deel heeft gelezen weet natuurlijk al een aantal feitjes over Assassin’s Creed II. Voor diegenen die deze nog niet gelezen hebben, kan ik het lezen natuurlijk van harte aanbevelen.
Om nog even terug te komen op het vorige deel, hieronder nog een opsomming van wat feitjes.
- Je speelt met Ezio;
- Ezio’s familie is verraden en Ezio zint op wraak;
- Ezio is een jonge edelman;
- De game speelt zich onder andere af in Venetië, Florence, het Toscaanse platteland en nog een aantal onbekende locaties;
- Er komen verwijzingen voor naar bekende personages uit de geschiedenis;
- Er komen 16 verschillende soorten side missions voor in de game;
- De game zal gevarieerder worden;
- De game bevat een eigen economie;
- De vijanden zullen uitdagender worden.
Bovenstaande is dus een kort overzicht uit het eerste deel van feiten. De economie is in het eerste deel ook al genoemd, maar hier komen we nog wel even op terug. De economie maakt het mogelijk om mensen in te huren. Er zijn meerdere manieren om aan geld te komen. Eén manier is het doorzoeken van de zakken van je slachtoffer nadat je hem het loodje hebt laten leggen. Ook het succesvol afronden van je opdrachten is een manier om aan geld te komen.
#ac2nl, AC2, assassin, Assassins Creed, ezio, Facts, Feiten, Ubisoft, venice

